Notas da atualização Free Fire em 11 de janeiro de 2023 contém as novidades da versão OB38; manutenção do APK terá início às 01h (horário de Brasília).
A próxima atualização do Free Fire em janeiro de 2023 ocorrerá nesta semana em todos os servidores, para detalhar todas as mudanças a Garena lançou neste domingo (08) em outras regiões as notas da atualização FF, nesta postagem listaremos as novidades.
A atualização Free Fire de janeiro em 2023 ocorrerá na próxima quarta-feira (11) após às 00h (horário de Brasília), a previsão de término da manutenção é após 09h (horário de Brasília).
Confira as notas da atualização Free Fire em janeiro de 2023.
“O barracão contém recursos e itens de qualidade para você e sua equipe. Muitas surpresas esperam por você!”
Mostre-me os resultados da sua batalha!
“O recurso Battle Card permite que os jogadores mostrem estatísticas de batalha e as habilidades que usam antes de iniciar partidas CS. Esse recurso agora também existe para o modo BR!”
“Os veículos geralmente não têm a capacidade de conquistar as condições das estradas na maioria das áreas, especialmente em colinas íngremes. Nesta atualização, otimizamos o veículo aumentando sua potência e mobilidade. Agora, você pode dirigir em áreas montanhosas facilmente.”
“Habilidades de rastreamento, UAVs e outros itens de varredura são itens importantes em cada partida para descobrir a posição e são muito difíceis de evitar depois de serem usados pelos inimigos. Agora, enquanto você tiver um bloqueador, sua posição não será conhecida!”
“A busca por itens no início da partida pode ser seu próprio trabalho. Cada jogador começará a partida com o Radar de Equipamentos, para que a pesquisa de itens se torne mais eficiente!”
Instruções para o uso do Radar de Equipamentos:
Todo mundo merece uma segunda chance! A partida não terminará se você perder imediatamente após o pouso.
“Estamos cientes de que o BR solo é o único modo que não tem recursos de reavivamento. Nesta atualização, os jogadores terão a oportunidade de voltar ao jogo se você perder no início da batalha da partida.”
BR Solo Casual & BR Solo Classificado:
“Descobrimos que em alguns mapas (Fábrica ou Torre do Relógio), o número de jogadores que bisbilhotaram tornou-se demais. Sua estratégia é ficar em silêncio, usar fogueiras e evitar batalhas durante partidas injustas e fazer com que as equipes inimigas não tenham opções de resistência. Isso torna a experiência de jogo ruim.”
Depois que a primeira zona segura encolher, o próximo local aparecerá aleatoriamente no mapa. A Zona Segura se moverá para esse local antes de encolher novamente.
Modo Cabeça Grande
“Dreduração mais rápida do jogo, o modo clássico de Cabeça Grande está de volta! Derrote inimigos, ganhe fãs e torne-se a melhor cabeça de todos os tempos!”
Principais atualizações:
“Santino é o inventor da Angelical, uma marca de esportes e moda de rua. Ela fez quase todas as tendências populares em New Dawn, um par de calças com padrões de asas de anjo que foram populares nas mídias sociais de repente.”
Habilidade:
Traga um manequim de 200 HP que funcione por 12 segundos e, em seguida, use a habilidade novamente para se teletransportar para o local do manequim. O manequim vai desmoronar após o uso.
Tempo de recarga: 130/120/110/100/90/80 segundos.
“Skyler é um forte oponente para as paredes de gel, e isso é conhecido por todos os jogadores. Os inimigos afetados pela habilidade de Skyler mal têm tempo para revidar. Fazemos alterações na habilidade e a substituímos por dano por segundo. Isso ajudará os usuários do gel sem tirar muito o poder da Skyler. Enquanto isso, também eliminamos o efeito de cura porque as habilidades ofensivas devem permanecer habilidades de ataque.”
O que mudou:
Liberando ondas sonoras para a frente dentro de 50/58/67/77/88/100m, criando um golpe protetor e causando danos ao gel dentro de um raio de 3,5m por 4 segundos. Recarga: 75/70/65/60/55/50 segundos.
“É muito visível que habilidades de sobrevivência como Chrono são mais populares em comparação com habilidades como Kenta. O nível de habilidade necessário para usar a habilidade de Kenta a torna menos popular entre a maioria dos jogadores. Espera-se que essas mudanças direcionem o uso de Kenta para especialistas antiofensivas.”
O que mudou:
Forma um escudo com uma largura de 5m que reduz 50% de dano provenientes da frente. Ao ativar o escudo, a redução de danos é reduzida apenas em 10%. Dura 2/3/3.5/4/4.5/5 segundos. Recarga: 150/140/130/120/110/100 segundos.
O bônus de velocidade de movimento aumenta, a recuperação de HP diminui.
“O Som na Caixa começou como uma habilidade completa, mas vemos que agora ele está ficando muito forte em cenários de batalha. Para mudar um pouco o estilo de jogo da Alok, reduzimos a recuperação de HP e aumentamos o bônus de velocidade de movimento. Corra por uma recompensa!”
O que mudou:
Faz uma aura de 5m que pode aumentar a velocidade em 10/11/12/13/14/15% → 15% e entregar 5 → 3HP por 5/6/7/8/9/10 segundos. Os efeitos não se acumulam. Recarga: 70/66/62/58/54/50 segundos.
“As habilidades para se aproximar de inimigos como Wukong, impede que os jogadores joguem mais. Reduzimos a recarga da habilidade de Tatsuya para incentivar os jogadores a jogar com ele.”
O que mudou:
Corra em frente em alta velocidade por 0,2/0.2/0.2/0.3/0.3/0.3 segundos. Tempo de carregamento: 175/160/150/140/130/120 → 110/100/90/80/70/60 segundos. Essa habilidade pode ser acumulada até 2 usos, com um tempo de recarga de 5 segundos entre cada uso.
O movimento se tornará mais suave depois de usar a habilidade.
“Como uma das habilidades passivas mais usadas, a mesma oferece um catalisador completo, tornando-o incomparável na partida. Pegamos algumas coisas para que outras habilidades passivas possam competir com Hayato.”
O que muda:
Quando o HP diminui em 10%, aumenta 4.5/5/5.5/6/6.5/7 → 2,5/3/3.5/4/4.5/5% de penetração de armadura.
Despertar: reduz o dano da frente em 1/1.5/2/2.5/3/3.5% → 0,5/1/1.5/2/2.5/3% para cada perda máxima de 10% de HP.
“A curta duração da habilidade torna difícil para os jogadores executarem táticas perfeitamente. Aumentamos a duração da habilidade de Iris para deixar os jogadores mais motivados a escolhê-la contra a parede de gel”
O que mudou:
Por 5/6/7/8/9/10 → 10 segundos, um disparo bem-sucedido no gel marcará o inimigo dentro de 7m e penetrará a parede de gel causando danos ao inimigo marcado (o dano infligido será menor do que o normal).
O que mudou:
Usuários de habilidades e colegas de equipe dentro de 6/8/8/10/10/12/12 → 12m podem bloquear 7/7/10/10/15/15% → 6/6/9/9/12/12% de dano usando seu EP. Neste caso, o número de EPs cortados de colegas de equipe será adicionado ao EP do usuário de habilidades.
“Embora Leon tenha conseguido recuperar HP rapidamente, a quantidade recuperada não teve muito efeito na partida. Para aumentar seu papel como curandeiro, faremos o equilíbrio aumentando seu poder de cura, mas diminuindo a velocidade de recuperação.”
O que mudou:
Recupera 5/10/15/20/25/30 → 16/24/32/40/48/60 HP após ganhar a batalha. Restaure 5 → 4 HP por segundo por 1/2/3/4/5/6 → 4/6/8/10/12/15 segundos.
“Sempre traga o Mandacaru se quiser receber um bônus de nutrição EP. O cacto absorve nutrientes da terra e os converte em EPs. Mas para que isso aconteça, você tem que ser um pouco mais paciente do que o habitual.”
Habilidade:
Quando o usuário estiver parado por 8/7/6 segundos, ele recuperará 10 EPs/segundo. Pare a recuperação quando 100 EPs forem restaurados ou ao mover/saltar.
“Nós gostamos das habilidades dos personagens. Nós amamos pets. O que não gostamos é como, quando queremos alterá-lo, temos que inserir várias páginas diferentes uma a uma. Sabemos que é difícil, portanto, estamos fazendo mudanças no sistema! Agora você pode selecionar todas as habilidades e carregamentos na página predefinida.”
A nova página de estratégia inclui:
“Quer jogar uma partida, mas o jogo leva muito tempo para entrar? Nesta atualização, otimizamos o tempo de carregamento. Tente sentir a diferença!”
“Todos nós experimentamos uma situação em que a internet está ruim novamente. Não há nada mais irritante do que perder porque o ping sobe de repente. Os inimigos de atraso têm um impacto negativo na partida. A partir deste patch, fazemos otimização para ele. Estamos enfrentando o maior problema – o indestrutível gel e o teletransporte repentino quando ele fica para dentro.”
Otimização da perda de pacotes quando o ping é alto:
Otimização da exibição do movimento do personagem:
Outras Mudanças
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